玩物并不丧志
我们都知道古人是如何刻苦读书,也看过很多刻苦读书而被造就出来的成语,例如悬梁刺股,凿壁偷光之类的。在这些以外的事情都被认为是玩物丧志,就如禁忌一样。在现代社会,玩物丧志的意义被进一步扩大,那些看课外书
我们都知道古人是如何刻苦读书,也看过很多刻苦读书而被造就出来的成语,例如悬梁刺股,凿壁偷光之类的。在这些以外的事情都被认为是玩物丧志,就如禁忌一样。在现代社会,玩物丧志的意义被进一步扩大,那些看课外书,玩游戏,甚至普通的体育运动,都可以别人们列如玩物丧志之列,这可谓是真正“万物皆下品,惟有读书高”。最近,有一群年轻人给这样的观念打出响亮的一巴掌。最近有一支中国游戏战队夺电竞世界冠军,带走500万美元(约合人民币3120万奖金),不仅打破了由上一届保持的电子竞技赛事奖金纪录,更是一举将该纪录提升了三倍有余。中国军团这次堪称满载而归。500万美元的奖金数据相比于其他赛事也是相当惊人,澳网女子单打比赛冠军的奖金是230万澳元(约合人民币1338万元);澳网男单、女单冠军的奖金为265万美金(约合人民币1644万元);法网女子单打冠军是125万欧元(约合人民币1049万元);法网的女单冠军奖金是165万欧元(约合人民币1385万元)。在这看来,其实游戏打得好,也可以当成一个职业啊!
在这里我却看到另外的一个问题,这些游戏少年一开始玩游戏并没有得到家里人的认同,家长们往往觉得这些游戏根本没有任何作用,甚至他们还颇有远见地说玩游戏会毁掉你的一生。有些激进一点的家长,就会用打仗的思想,给你来个“断电、断水、断粮”的政策,以达到你往他们所需要的方向去发展。到了后来,游戏少年有出息了,赚到钱了,有名气了,他们就会像小丑一样跳出来,一般都会说:“当初我是没有同意的,后来我理解了,也就宽容了”之类的废话。其实归根到底,是他们认为玩游戏不能赚钱,觉得没有所谓的前途。现在看到你真的成功了,自然就闭上那个臭嘴巴了!
美国有心理学指出,人类在以狩猎和采集为主的原始社会进行的某些游戏,帮助了他们战胜各种攻击,创造了一个合作型的社会。从那时开始,人类一直在坚持这些游戏,将其作为制造社会凝聚力的工具。然而在现今的社会中,孩子们的大多数时间都是独自待在家中写字就是上补习班。事实上,他们真正需要的是自由的、培养组织能力。现在一些游戏有助于培养孩子的平等、合作精神。抛弃这样的游戏的后果是自私行为大行其道,进而带来了整个社会和经济的崩溃。这都是一个忘记了如何游戏,却时刻牢记如何取代他人位置的社会的症状。
原来,游戏对我们的意义这么重大,我个人并不赞成沉迷游戏,但是我觉得适当的游戏是可以对身心发展有极大帮助的,家长们不必对游戏就好像洪水猛兽一样的严阵以待。世界是有多样性的,如果你把孩子限制在某一个范围,那么他的成长必定有缺陷,长大以后,这些缺陷就会造成社会的不安定因素,到那个时候,你才想要后悔,还有什么用呢?
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